« Березень 2024 » | ||||||
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Нд |
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Повторення, узагальнення і систематизація навчального матеріалу за 3 клас.
Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності (БЖ) в комп’ютерному класі. Повторення начального матеріалу за 3 клас. Інструктаж з БЖД.
Тема 1. Операції над папками і файлами.
Урок 2. Створення папок.
Урок 3. Копіювання файлів та папок.
Урок 4. Видалення файлів і папок.
Тема 2. Опрацювання тексту на комп’ютері.
Урок 5. Тексти і текстовий редактор. Середовище текстового редактора. Правила введення тексту. Збереження текстового документа.
Урок 6. Відкриття текстового документа. Редагування тексту.
Урок 7. Форматування абзацу.
Урок 8. Копіювання і переміщення фрагментів тексту.
Урок 9. Форматування тексту.
Урок 10. Створення текстового документа.
Урок 11. Створення документа з малюнками.
Тема 3. Графічний редактор.
Урок 12. Графічні редактори та їх призначення. Середовище графічного редактора. Панель інструментів. Палітра. Збереження зображень.
Урок 13. Створення простих графічних зображень.
Урок 14. Колір фігури і колір фону.
Урок 15. Вставлення підпису до малюнка. Зміна кольору й розміру шрифта.
Тема 4. Безпека дітей в Інтернеті.
Урок 16. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Повторення і систематизація навчального матеріалу за І семестр.
Урок 17. Навчаємося онлайн.
Урок 18. Електронне спілкування.
Урок 19. Створення і надсилання електронних листів.
Урок 20. Правила безпечного користування Інтернетом при пошуку інформаційних матеріалів (повідомлень).
Тема 5. Висловлювання. Алгоритми з розгалуженням і повторенням.
Урок 21. Алгоритми і виконавці. Алгоритми слідування.
Урок 22. Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання.
Урок 23. Логічне слідування «Якщо – то».
Урок 24. Алгоритми з розгалуженням.
Урок 25. Створення та виконання алгоритмів з розгалуженням для виконавців у середовищі Scratch.
Урок 26. Алгоритми з повторенням.
Урок 27. Створення та виконання алгоритмів з повторенням у середовищі Scratch.
Урок 28. Створення та виконання програм у середовищі Scratch. Створення гри.
Тема 6. Робота з презентаціями.
Урок 29. Комп’ютерна презентація, її об’єкти. Середовище редактора презентацій.
Урок 30. Створення презентацій на основі шаблону. Робота з об’єктами на слайдах презентації.
Урок 31. Анімаційні ефекти у комп’ютерній презентації.
Урок 32. Розробка плану створення презентації на задану тему.
Тема 7. Повторення та узагальнення вивченого у 4-му класі.
Урок 33. Навчальний проект «Екологічні засоби особистої гігієни».
Урок 34. Пошук матеріалів. Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік.